부러움이나 에뮬레이션? 아니, 자기 존중감

[2017 년 9 월 7 일에 업데이트 된 기사]

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내가 나보다 더 낫거나 더 성공한 사람을 만날 때마다 나는 부러움이나 에뮬레이션에 반응 할 수있다. 아리스토텔레스에 따르면, 부러움은 다른 사람들이 좋은 것을 가지고 있기 때문에 우리가 느끼는 고통이며, 에뮬레이션은 우리 자신이 가지고 있지 않기 때문에 느끼는 고통입니다. 이것은 미묘하지만 중요한 차이입니다. 무의미하고 최악의 경우 스스로를 물리 치는 부러움과는 달리 에뮬레이션은 좋은 물건을 확보하는 방향으로 나아 가기 때문에 좋은 일입니다.

현대 사회에서, 누군가가 가치, 예를 들어 권력, 부유 또는 평온한 것을 가진 다른 사람을 만나게 될 때마다, 가장 일반적인 반응은 부러움, 경멸, 우스꽝 스러움 , 짧지 만 아무것도 아닙니다. 감탄과 에뮬레이션. 이런 식으로 반응함으로써, 그 사람은 자기가하는 것보다 더 많은 것을 이해하는 사람들에게서 배우는 것을 스스로 막을 수 있으며, 따라서 평생 침체에 빠지게된다. 그를 위해 더 나은 것은 자신을 낮추고 좋은 판단을하도록 요청하는 것입니다.

아리스토텔레스는 에뮬레이션이 자신이 아직 가지고 있지 않은 좋은 것들을받을 자격이 있다고 믿는 사람들이 가장 중요시하고, 명예 롭거나 귀족적인 성향을 가진 사람들이 가장 치열하게 느낀다고 말합니다. 에뮬레이션의 반대는 부러움이 아니라 경멸감을 가지고 있습니다. 에뮬레이트하거나 에뮬레이트 된 사람들은 악의적 인 사람이나 그냥 사막을 통과하는 것보다는 운이 좋은 사람을 경멸하는 자연스럽게 처분됩니다.

이 모든 것으로부터 끌어낼 수 있다고 생각되는 세 가지 중요한 추론이 있습니다. 첫 번째는 아리스토 텔레스 시대 이후로 우리가 세상을 보는 방식이 근본적으로 바뀌 었다는 점입니다. 둘째, 에뮬레이션은 소수의 높은 자부심과의 반응이지만, 부러움은 많은 사람들이 낮은 자긍심을 가지고 반응하는 것입니다. 따라서 자기 존중감은 자기 계발의 열쇠입니다.

Neel Burton은 The Mading of Madness , The Art of Failure : Anti-Self-Help Guide, Hide Seek : Self-Deception의 심리학 및 기타 책을 저술 한 저자입니다.

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Neel Burton
출처 : 닐 버튼

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