당신이 세상을 보았을 때 당신은 무엇을 보나요?

"내 믹서기가 어디 있는지 아십니까?"아내가 물었다.

"아니."나는 대답했다. 그리고 어쨌든 나는 왜해야합니까? 나는 결코 그것을 사용하지 않는다.

우리는 둘 다 크리스마스에 방문하면서 딸이 스무디를 만들었다는 것을 상기했습니다. 그러나 그녀는 그녀가 끝나면 믹서기를 어디에 두 었는가? 우리는 찬장과 캐비닛을 높고 낮게 조사했습니다. 우리는 식품 저장실에 뿌리를 둔 옷장을 뒤적 거리다. 우리는 지하실을 확인한 다음 차고에 체크인했습니다.

나중에 그날, 우리는 믹서기를 발견했습니다. 그것은 전체적으로 평범한 시각에 카운터 상단에있었습니다.

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It 's 이른 아침. 그리고 나는 커피를 찔끔 찔끔 마시고있는 우리 아침 식사 구석의 만 창문에 서있다. 나는 우리 집 뒤의 불모의 겨울 숲을 조심한다. 그때 나는 나무 사이에서 어떤 것이 감동적이는 것을 본다.

특히 태양이 낮고 그림자가 길 때 숲에서는 깊이 인식이 어렵습니다. 나는 창문을 통해서 나무 줄기 만보고 나무 꼭대기는 보이지 않는다. 좁은 줄기는 집에 더 가까운 작은 나무 일 수도 있고 더 멀리있는 더 큰 나무 일 수도 있습니다.

나는 숲의 그림자 속에서 움직이는 것이 무엇인지 모른다. 그리고 그것의 크기조차 추측 할 수 없다. 그것은 다람쥐 일 수 있지만 어쩌면 고슴도치 일 수도 있고 아마도 여우 일 수도 있습니다. 그러나 그것을 식별 할 수는 없지만 나무를 통해 그 움직임을 따라갈 수 있습니다.

눈에 보이지 않을 때에도 나는 그것이 어디에 있는지 아직도 알 수 있습니다. 그것은 나무의 조형의 뒤에 가고, 내가 그것을 기대할 때 다른 쪽에서 나온다. 그것은 브러시에 파묻혀 지나가는 동안 떨립니다. 잠시 후, 그 생물은 눈에 보이지 않게되고, 나는 아직도 그것이 무엇인지 알지 못합니다.

*

나는 옷장에 변기가 가득한 항아리를 가지고 있습니다. 그리고 그것을 정리할 시간입니다. 나는 동전을 부엌 테이블에 털어 내고 그들을 골라 낸다.

그들이 다른 모든 색과 다른 색이기 때문에 페니가 튀어 나옵니다. 나는 구리 색의 것을 집어 그것을 별도의 말뚝에 넣는다. 시각적 기능으로 검색하는 것은 우리가 자주 사용하는 "빠르고 더러운"전략입니다. 빠르지 만 절대적인 것은 아닙니다. 나중에 믹스에서 이상한 캐나다 페니와 두 개의 게임 토큰을 찾습니다. (저들은 어디서 왔어요?)

동전의 나머지 부분은 은색이기 때문에, 나는 전략을 바꾸고 대신 크기별로 정렬합니다. 이제 그들은 다름 아닌 다이 센스가 나옴. 왜냐하면 그들은 센트 나 쿼터보다 훨씬 작기 때문입니다. 나는 그들을 신속하게 분리 된 더미에 넣었지 만, 나중에는 나에게서 어느 정도의 크기의 동전을 발견하지 못한다.

니켈과 쿼터의 크기는 비슷하지만 니켈의 가장자리는 매끄 럽습니다. 이 기능을 염두에두면 쉽게 구분할 수 있습니다.

*

그러면 우리가 세상을 볼 때 무엇을 보게 될까요? 우리의 의식적인 경험은 색채와 모양 그리고 생생한 디테일로 가득합니다. 그러나 우리는 실제로 세상에 무엇이 있는지 알고 있습니까? 어떻게 우리가 명백한 시야에있는 물체를 보지 못하게 될 수 있습니까? 그리고 우리는 그것이 무엇인지 모른 채 어떻게 물체의 움직임을 볼 수 있습니까?

수업 첫날에 저는 종종 학생들에게 "매트릭스에 오신 것을 환영합니다!"라고 말하면서 나는 우리의 의식적 경험이 실제 세계와 어떻게 다른지를 설명합니다. 오히려 의식은 우리의 가상 현실입니다. 뇌는 우리가 지금 볼 필요가있는 것을 표현할 수있는 충분한 일을합니다. 그러나 그것은 또한 우리가 모든 것을 분명하게 볼 수 있다는 환영을 우리에게 남깁니다.

우리가 시각적 인 작업을 할 때 이미지를 기억하는 능력을 시각적 작업 기억 (visual working memory)이라고합니다. 그러나 우리가 창조하는 정신적 이미지는 그 대상이 무엇인지에 달려있는 것이 아니라 우리가 수행하고자하는 일에 달려 있습니다.

예를 들어 동전 더미에서 동전을 따기와 같이 배열에서 항목을 검색 할 때 시각적 작업 메모리를 사용합니다. 이 경우 검색을 안내하기 위해 만드는 정신적 이미지는 아마도 구리색 얼룩임말 일뿐입니다. 그것이 게임 토큰이 페니 더미에 들어간 방법입니다.

또한 시각적 작업 메모리를 사용하여 항목을보기에서 차단하는 다른 개체 뒤에 이동하면서 항목을 추적합니다. 이 경우 항목의 기능을 저장하지 않아도됩니다. 이는 확인되지 않은 동작 일뿐입니다. 그렇지 않으면 동물, 자동차 또는 사람과 같은 범용 이미지를 만들어 모션을 예측하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 내가 숲에서 본 것은 확실히 인간이 아닌 4 발의 동물이었습니다.

그리고 "누락 된 믹서기"에 관해서는, 나는 추측 만 할 수 있습니다. 우리는 수년에 걸쳐 많은 블렌더 및 기타 주방 용품을 소유했습니다. 어쩌면 작업 기억에있는 우리의 정신적 이미지가 실제 아이템과 충분히 유사하지 않아 어울리는 것일 수도 있습니다. 어쨌든 아내는 토스터기에 도착하기 위해 그것을 옮겨야 할 때 블렌더 만 발견했습니다.

그녀가 불신앙에서 한숨을 쉬었을 때, 나는 생각했다. "오, 믹서기?"하지만 내 눈앞에서 뭔가를 보지 못했다는 당혹감에서 벗어나기 위해 다시 두뇌를 만드는 것이었을 것입니다.

참고

Kibbe, MM (2015). 유아기와 그 이후의 시각적 작업 기억 표현의 다양성. 심리학의 현재 방향, 24, 433-439.

David Ludden은 언어의 심리학 : 통합 접근법 (SAGE Publications)의 저자입니다.

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