'포스 어웨이즌'의 기대감에서

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출처 : starwars.com

나는 12 세 18 세의 아들과 함께 The Force Awakens 의 데뷔를 위해 12 월 18 일에 영화관에 올 계획이다. 이것은 드문 경우입니다. 나는 극장에서 그만큼 좋아하지는 않지만 예상되는 블록버스터로 군중을 용감하게 맞아주는 느낌이 들지 않습니다. 내 아들은 보통 나보다 군중과 소음이 싫어서 나를 밀어 붙이지 않는다. 스타 워즈 는 다르다. 우리는 영화 자체를 기다리는 것에 지쳐있을뿐만 아니라 멀티 플렉스를 통해 분명히 흐르는 흥분을 경험하고 싶습니다.

1967 년에 태어난 인구 통계학 자들은 내가 'Generation X'의 멤버라고 말한다. 내 시대를위한 괜찮은 대안 모니 커는 스타 워즈 세대 ( Star Wars Generation)입니다. 그것은 확실히 내 세대의 가장 성공적인 영화이지만 시간의 가장 상징적 인 사건 중 하나 일 수도 있습니다.

저의 학술 연구는 삶의 과정에서 사람들에게 중요한 영화에 중점을 둡니다. 제가 사람들과 이야기 할 때 그들은 종종 "사람들이 가장 일반적으로 언급하는 영화는 무엇입니까?"라고 묻습니다. 좋은 질문이지만 대답은별로 없습니다. 모든 사람의 삶은 매우 다양하고 너무 많은 영화가 있기 때문에 사람들의 특별한 영화에 다양성이 있습니다. 전형적인 '전형적인'반응은 거의 없습니다. 그러나이 규칙의 예외는 스타 워즈입니다 . 특히 미국 세대 X의 경우입니다. 30 대와 40 대의 남성에게 자주 나타나며 같은 연령대의 여성에게도 예외가 아닙니다.

제 책의 마지막 장인 영화의 심리학에서 나는 영화가 사람들의 삶에서 가질 수있는 힘의 예로서 나의 개인적인 스타 워즈 스토리를 사용합니다. 스타 워즈 (Star Wars)를 보러가 는 것은 나의 어린 시절 대부분 동안 독일에 살면서 1977 년 미국에 돌아 왔을 때 군인 가족이했던 첫 번째 일 중 하나였습니다. 그 시점에서 그 영화는 몇 달 동안 풀려 났지만 우리는 한 시간 동안 계속해서 입장했습니다. 존 윌리엄 (John William)의 오프닝 노트에서 10 세의 마음과 마음이 밝아졌습니다.

스타 워즈를 통해 나는 나중에 나에게 중요한 모든 아이디어를 처음 접하게되었다.

1) 선과 악 : 스타 워즈 는 간단하게 시작하지만 다트 베이더의 비극적 인 배경에 대해 더 많이 배울수록 더 복잡해집니다.

2) 종교 : 나는 언젠가 내 주일 학교에서 폭스와 성령이 똑같은 계시를 받았다.

3) 페미니즘 : 나는 여성의 영화 캐릭터 인 레이아 공주에게 조금 당혹 스러웠다. 그녀는 역풍을 당했고 참을성있게 영웅들의 블래스터를 움켜 쥐었다.

여행은 스타 워즈 : 새로운 희망으로 멈추지 않았습니다. 속편이 있었을뿐만 아니라 만화, 소설, 비디오 게임, TV 시리즈 등이있었습니다. 이야기, 등장 인물 및 이미지가 끝없이 계속 이어졌습니다. 스타 워즈스타 트렉 (Star Trek) 이되기 전에 확장 된 멀티미디어 "대체 우주"의 유일한 모델. 그러나 스타 트렉 은 진짜 과학 소설 이었지만 스타 워즈 는 판타지 장르에 근거를두고있었습니다.

공상 과학 소설은 미래의 기술과 사람들이 이러한 새로운 가능성에 어떻게 적응할 것인지 상상해 봅니다. 반면에 판타지는 우리가 현재 씨름하고있는 고대의 두려움과 지혜를 밝히기 위해 과거를 바라본다. 스타 워즈 (Star Wars) 가 판타지 마인드를 취하여 기술적으로 진보 된 환경 ( "먼 옛날 은하에서 멀리 떨어진 먼 곳에서")에 붙어 있다는 사실은 어떤면에서 가장 혁명적 인 것이 었습니다. 그 움직임은 영화를 더 오래된 전통에 바탕을 두었지만, 마술과 첨단 기술을 혼합하여 상상력을 자유롭게 만들었습니다.

우리 아들 세대는 스타 워즈 (Star Wars)가 설립 한 환상적인 모델을 따라 한 수많은 환상적인 프랜차이즈 ( Harry Potter , The Lord of the Rings , Marvel Cinematic Universe 등)를 보았습니다. 그러나 스타 워즈 가 첫 번째 였고 The Force Awakens 에 대한 고급 소문으로 판단했을 때 아마도 가장 큰 것 중 하나 일 것입니다.

영화와 대중 문화의 다른 제품을 시간의 산물로 보는 비판의 유형이 있습니다. 이러한 관점에서 볼 때 대중 매체를 살펴보고 역사적인시기에 대규모 사회에서 진행되고있는 일과 유사하게 처리 할 수 ​​있습니다. 저는이 사고 방식을 너무 멀리 생각하는 데 지치지 만 Star War 는 70 년대의 문화적 불안감 (특히 베트남 전쟁과 워터 게이트)에 대한 연고로 작용했기 때문에 항상 인기가 있다고 해석했습니다.

The Force Awakens 의 개막을 계기로 , 나는 경기 침체와 세계 테러의 시대에 어떤 특별한 의미가 있는지 반성 할 수밖에 없다. 일부 평론가들은 스타 워즈 유니버스 ( Star Wars Universe)와 같은 환상적인 세계에 몰두하는 것이 현실 세계에서 사람들을 끌어내어 사회와 마주 치는 심각한 문제에서 벗어나게하는 합리적인 주장을합니다. 논쟁의 다른 측면은이 판타지 세계에서 보낸 시간이 어린이와 성인 모두가 영웅, 현명한, 어둠 등 우리와 함께있는 부분을 식별하는 데 도움이된다는 것입니다.이 부분도 현실 세계에 존재하며 우리가 처리 할 수 ​​있도록 허용 할 수 있습니다. 그들 조금 더 좋아.

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